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这个处理方式的问题不在解释,而是在祭力的消耗上。
根据指引反馈,复活大概需要消耗一万点祭力,但随着玩家在怪物世界的活动,这笔支出肯定能够收回。
第二种方式是,死亡分解回收。
将死亡玩家的星脉、命魂、躯体、宠物、空间行囊、指引分身,等一切全部分解回收转化为祭力进入祭力池。
这个方式也可行。
祭力全部收回后可以用在其他地方,也能转化为玩家军团的成长。
但这个方式存在一个弊端。
祭力回收后本质上虽未浪费,但玩家的战斗意识、战斗技巧等方面的经验成长无疑是浪费了。
现在死去的这名老玩家只有数个月的战斗经验,看似毫无影响。
但放眼未来,如果那些有着十年、百年……战斗经验的老兵死去后还选择分解回收,无疑会是一笔巨大的损失。
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