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但如此优秀的食气命魂也有缺点。
食气的主属性成长比例非常均衡,精神强度(52%),身体素质(48%)。
但问题是,近战根本不需要这52%的精神强度增幅。
近战流玩家都是以气血为能量作战。
食气等级提升带来的属性有52%加在了精神强度上,毫无意义,就像是一滩死水,带不来任何增幅效果。
有了神转,这个问题就能得到解决,近战玩家可以将所有命魂全部调为100%身体素质增幅,战力即将迎来飙升。
而法系玩家也能将食气,等命魂的主成长属性调为100%精神力强度增幅,让自己的输出威力暴涨。
但这里我必须提一句,不建议法系玩家这么做。
近战流玩家无所谓,但法系玩家身板本就脆,大战场上没有身体素质增幅,一波能量冲击波袭来都能把你震死,我的建议是身体素质的比例要保持在10%-15%左右。
身板脆没问题,最起码得扛得住战争余波。
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